| 03/10/2010 | Casa | Trasferta | 21/11/2010 |
|---|---|---|---|
| 0-0 | Precotto | Lino United | 0-0 |
| 0-0 | Giaroffyes | Giggia Team | 0-0 |
| 0-0 | Arca | Las Merdas | 0-0 |
| 0-0 | Bomboteam | Triestina | 0-0 |
venerdì 1 ottobre 2010
V Giornata - TotoCoto
e ora dateci dentro.
giovedì 30 settembre 2010
IL TOTOCOTOLETTA
Finalmente è arrivato.
Una vita monotona. Nessun divertimento. La gente ormai non usciva più di casa, si sentiva depressa e fiacca. I bambini per strada piangevano. I gatti non mangiavano piùi topi. Figia ormai aveva imparato la perifrastica passiva e sapeva usare Ruffini. La vita era diventata di una noia devastante.
Ma ora, tutti i vostri problemi sono risolti. Mettete a letto i bambini, staccate i cellulari, togliete la torta dal forno. E' arrivato.
IL TOTOCOTOLETTA.
La vostra vita non sarà più come prima.
Una vita monotona. Nessun divertimento. La gente ormai non usciva più di casa, si sentiva depressa e fiacca. I bambini per strada piangevano. I gatti non mangiavano piùi topi. Figia ormai aveva imparato la perifrastica passiva e sapeva usare Ruffini. La vita era diventata di una noia devastante.
Ma ora, tutti i vostri problemi sono risolti. Mettete a letto i bambini, staccate i cellulari, togliete la torta dal forno. E' arrivato.
IL TOTOCOTOLETTA.
La vostra vita non sarà più come prima.
TotoCotoletta - Regolamento
Descrizione: gioco di scommesse fantasportive diretto personalmente dai partecipanti al torneo ufficiale "Fantacotoletta" dell'anno ambrosiano 2010/2011.
In che cosa consiste?
Il TotoCotoletta è un sito di scommesse sportive che dà la possibilità a partecipanti e non di puntare sui risultati esatti di ogni giornata. Il presidente Nessuno si prende in carica tutte le responsabilità.
Come si gioca?
Giocare con noi è semplicissimo. Infatti, basta collegarsi al sito www.totocotoletta.blogspot.com oppure al sito www.fantacotoletta.blogspot.com, dove è possibile trovare tutte le informazioni sulle squadre del campionato. I partecipanti al torneo (quindi gli 8 fantallenatori) sono COSTRETTI a giocare almeno una volta per girone (un girone finisce dopo che tutte le squadre si sono affrontate), e inoltre la giornata in cui i partecipanti sono COSTRETTI a giocare è prestabilita da il presidente Nessuno della società TotoCotoletta.
Quanto si può scommettere?
La quantità di Coto che si può puntare equivale a 1 Coto. Non è possibile puntare meno nè puntare di più.
Come si vince?
Il puntatore punta 1 coto, e scrive i risultati (non viene richiesto il risultato esatto, ma solo chi vince, chi perde, chi pareggia) di tutte le partite che si svolgono in quella giornata.
Es:
Lino united - Giggia Team 1
Precotto R.P.G. - A.S. Arca 2
Bomboteam - Las Merdas X
e così via...
-Se il puntatore azzecca TUTTI i risultati, questo si aggiudica l'intera somma che è stata versata da tutti i puntatori.
Es: giocano 8 puntatori, il vincitore si prende le Coto giocate da i puntatori.
-Se il puntatore non azzecca TUTTI i risultati, questo non vincerà alcuna somma. Basta sbagliare un risultato per perdere.
-Se vi sono due o più vincitori, il montepremi si divide.
-Se non vi sono vincitori, il montepremi accresce e sarà possibile tentare di conquistarlo la giornata successiva.
Chi può giocare?
I partecipanti, come è già stato detto, sono COSTRETTI a giocare almeno una volta a girone. Il gioco è aperto anche a esterni che si vogliono cimentare nel gioco.
In che cosa consiste?
Il TotoCotoletta è un sito di scommesse sportive che dà la possibilità a partecipanti e non di puntare sui risultati esatti di ogni giornata. Il presidente Nessuno si prende in carica tutte le responsabilità.
Come si gioca?
Giocare con noi è semplicissimo. Infatti, basta collegarsi al sito www.totocotoletta.blogspot.com oppure al sito www.fantacotoletta.blogspot.com, dove è possibile trovare tutte le informazioni sulle squadre del campionato. I partecipanti al torneo (quindi gli 8 fantallenatori) sono COSTRETTI a giocare almeno una volta per girone (un girone finisce dopo che tutte le squadre si sono affrontate), e inoltre la giornata in cui i partecipanti sono COSTRETTI a giocare è prestabilita da il presidente Nessuno della società TotoCotoletta.
Quanto si può scommettere?
La quantità di Coto che si può puntare equivale a 1 Coto. Non è possibile puntare meno nè puntare di più.
Come si vince?
Il puntatore punta 1 coto, e scrive i risultati (non viene richiesto il risultato esatto, ma solo chi vince, chi perde, chi pareggia) di tutte le partite che si svolgono in quella giornata.
Es:
Lino united - Giggia Team 1
Precotto R.P.G. - A.S. Arca 2
Bomboteam - Las Merdas X
e così via...
-Se il puntatore azzecca TUTTI i risultati, questo si aggiudica l'intera somma che è stata versata da tutti i puntatori.
Es: giocano 8 puntatori, il vincitore si prende le Coto giocate da i puntatori.
-Se il puntatore non azzecca TUTTI i risultati, questo non vincerà alcuna somma. Basta sbagliare un risultato per perdere.
-Se vi sono due o più vincitori, il montepremi si divide.
-Se non vi sono vincitori, il montepremi accresce e sarà possibile tentare di conquistarlo la giornata successiva.
Chi può giocare?
I partecipanti, come è già stato detto, sono COSTRETTI a giocare almeno una volta a girone. Il gioco è aperto anche a esterni che si vogliono cimentare nel gioco.
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